9월 21일에 구글 플레이 프로덕션 검토를 제출했고 10월 3일에 통과했음. 기다리는 동안 늦게 그려지는 설치 그래프, 0이었다가 24가 된 하루, 심사자가 로그인을 못 한 일이 있었음.
제출 전에 채운 것
프로덕션 검토는 앱만 보지 않음. 제출하기 전에 콘솔의 "앱 콘텐츠" 항목을 하나씩 채워야 함. 대화 앱이라 걸리는 게 많았음.
- 사용자 제작 콘텐츠: 사용자가 글과 사진을 올리는 앱이라고 신고하고, 신고·차단·자동 검사·이용약관으로 어떻게 관리하는지 설명함. 빠뜨리면 그 자체로 반려 사유임.
- 계정 삭제: 앱 안의 탈퇴와 별개로, 앱을 이미 지운 사람도 계정을 지울 수 있는 웹 페이지 주소를 냄.
- 아동 안전 표준: 아동 성착취를 어떻게 막고 신고받는지 적은 공개 페이지 주소를 냄.
- 광고 ID 선언: 광고 SDK를 쓰니 광고 식별자를 쓴다고 선언하고, 처리방침과 데이터 보안 설문의 내용을 맞춤.
9월 21일 제출
개인 개발자 계정은 원래 테스터 12명이 14일 동안 앱을 쓴 뒤에야 프로덕션 신청 버튼이 열림. 그런데 이 앱에는 그 잠금이 보이지 않았음. 조직 계정에서 만들어 옮겨 온 앱이라서 그런 것 같음. 비공개 테스트는 그대로 돌리면서 같은 날 프로덕션 검토도 제출했음.
심사자 로그인 실패
로그인해야 쓸 수 있는 앱은 심사용 계정을 콘솔에 적어 냄. 제출한 날 심사자가 그 계정으로 로그인을 10번 실패했음. 콘솔에 적어 둔 로그인 정보를 바로 고쳐 적었음.
로그인을 못 하면 심사자는 앱의 첫 화면밖에 못 봄. 그게 반려로 이어지지 않은 건 운이 좋았음. 심사용 계정은 제출 직전에 직접 로그인해 보고 내야 함.
5~6일 늦게 그려지는 그래프
비공개 테스트 테스터들이 앱을 깔았는데 콘솔 통계에는 8일 동안 그래프가 아예 없었음. 8일째에 처음 생긴 그래프는 이랬음.
| 날짜 | 9/21 | 9/22 | 9/23 |
|---|---|---|---|
| 설치 기기 (처음 본 값) | 24 | 0 | 21 |
9월 22일이 0이었음. 테스트 요건은 "계속 설치된 상태"를 보니까, 0이 찍힌 날이 있으면 처음부터 다시 해야 하나 싶었음. 서버 접속 기록을 열어 보니 그날도 테스터 기기들이 앱을 열고 있었음. 구글 쪽 집계 구멍이었음. 며칠 뒤 다시 보니 그날 값은 24로 고쳐져 있었음.
서버 기록을 볼 때 헷갈린 게 하나 더 있었음. 기록에서 센 "기기 수"는 기종 수였음. 같은 기종의 폰 여러 대는 하나로 잡힘. 그래서 기기 20여 대가 기종으로는 열 몇 종으로 보였음. 기기가 줄어든 게 아니었음.
10월 3일 통과
제출 12일 만에 게시 개요의 항목이 "검토 중"에서 "게시 준비됨"으로 옮겨 갔음. 반려 한 번 없이 통과했음. 따로 알림은 없었고 콘솔을 직접 열어 보고서야 알았음.
관리형 게시를 켜 둬서 통과했다고 바로 스토어에 나가지는 않음. 우리가 "게시"를 눌러야 나감. 검토 통과와 공개 시점을 따로 정할 수 있어서 서버 준비나 공지를 맞춘 뒤에 내보낼 수 있음.