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구글 플레이 출시 검토

구글 플레이 출시 검토

9월 21일에 구글 플레이 프로덕션 검토를 제출했고 10월 3일에 통과했음. 기다리는 동안 늦게 그려지는 설치 그래프, 0이었다가 24가 된 하루, 심사자가 로그인을 못 한 일이 있었음.

제출 전에 채운 것

프로덕션 검토는 앱만 보지 않음. 제출하기 전에 콘솔의 "앱 콘텐츠" 항목을 하나씩 채워야 함. 대화 앱이라 걸리는 게 많았음.

  • 사용자 제작 콘텐츠: 사용자가 글과 사진을 올리는 앱이라고 신고하고, 신고·차단·자동 검사·이용약관으로 어떻게 관리하는지 설명함. 빠뜨리면 그 자체로 반려 사유임.
  • 계정 삭제: 앱 안의 탈퇴와 별개로, 앱을 이미 지운 사람도 계정을 지울 수 있는 웹 페이지 주소를 냄.
  • 아동 안전 표준: 아동 성착취를 어떻게 막고 신고받는지 적은 공개 페이지 주소를 냄.
  • 광고 ID 선언: 광고 SDK를 쓰니 광고 식별자를 쓴다고 선언하고, 처리방침과 데이터 보안 설문의 내용을 맞춤.

9월 21일 제출

개인 개발자 계정은 원래 테스터 12명이 14일 동안 앱을 쓴 뒤에야 프로덕션 신청 버튼이 열림. 그런데 이 앱에는 그 잠금이 보이지 않았음. 조직 계정에서 만들어 옮겨 온 앱이라서 그런 것 같음. 비공개 테스트는 그대로 돌리면서 같은 날 프로덕션 검토도 제출했음.

심사자 로그인 실패

로그인해야 쓸 수 있는 앱은 심사용 계정을 콘솔에 적어 냄. 제출한 날 심사자가 그 계정으로 로그인을 10번 실패했음. 콘솔에 적어 둔 로그인 정보를 바로 고쳐 적었음.

로그인을 못 하면 심사자는 앱의 첫 화면밖에 못 봄. 그게 반려로 이어지지 않은 건 운이 좋았음. 심사용 계정은 제출 직전에 직접 로그인해 보고 내야 함.

5~6일 늦게 그려지는 그래프

비공개 테스트 테스터들이 앱을 깔았는데 콘솔 통계에는 8일 동안 그래프가 아예 없었음. 8일째에 처음 생긴 그래프는 이랬음.

날짜9/219/229/23
설치 기기 (처음 본 값)24021

9월 22일이 0이었음. 테스트 요건은 "계속 설치된 상태"를 보니까, 0이 찍힌 날이 있으면 처음부터 다시 해야 하나 싶었음. 서버 접속 기록을 열어 보니 그날도 테스터 기기들이 앱을 열고 있었음. 구글 쪽 집계 구멍이었음. 며칠 뒤 다시 보니 그날 값은 24로 고쳐져 있었음.

서버 기록을 볼 때 헷갈린 게 하나 더 있었음. 기록에서 센 "기기 수"는 기종 수였음. 같은 기종의 폰 여러 대는 하나로 잡힘. 그래서 기기 20여 대가 기종으로는 열 몇 종으로 보였음. 기기가 줄어든 게 아니었음.

10월 3일 통과

제출 12일 만에 게시 개요의 항목이 "검토 중"에서 "게시 준비됨"으로 옮겨 갔음. 반려 한 번 없이 통과했음. 따로 알림은 없었고 콘솔을 직접 열어 보고서야 알았음.

관리형 게시를 켜 둬서 통과했다고 바로 스토어에 나가지는 않음. 우리가 "게시"를 눌러야 나감. 검토 통과와 공개 시점을 따로 정할 수 있어서 서버 준비나 공지를 맞춘 뒤에 내보낼 수 있음.